戏。
当初戴尔告诉他这件事的时候,他还觉得那只是对方为了推销那没用的滑鼠想出的措辞。
但事实证明对方才是对的。
短短几天的时间,《扫雷》就像是一种微妙的地下文化一样在办公室蔓延开来。
不论何时,总能看到大家坐在电脑前忙碌着。
罗伯特站在自己的办公室里,表情复杂。
既无奈,又好笑。
单单是看到肖恩的那副专注样和半天都没有动一下的键盘,他就知道肖恩肯定没在干正事儿。
罗伯特看着手上准时准点交来的报表。
机器印刷的,输入得格外工整,数据全都是由PC计算,精准的吓人。
这幅荒诞又矛盾的画面,让罗伯特不知道该怎麽办了。
那可真是管也不是不管也不是。
「罢了,起码工作都正常做完了。」
叹了口气,罗伯特坐回到桌前。
他有些生疏地拖动着滑鼠在格子中游曳,尝试跟着它的规则找到雷的位置。
这样的情况并不是个例。
随着SGI和戴尔的出货量越来越大,越来越多的人都接触到了这个被包装成了学习工具」的《扫雷》。
当然,还有那只过去从未见过的奇特的滑鼠。
一大清早,一台肌肉车就在马路上甩出长烟,停在了GAMENOVA总部门前。
「林总!开门啊林总!是我!」
《ElectronicGames》的创刊人史蒂夫,带着杂七杂八的器材就来到门前。
GAMENOVA迁址後,距离其他矽谷公司是近了不少,但对史蒂夫来说,那可真是倒了血霉了。
他们杂志社可不在北加州啊!
更气人的是,谁能想到林立新这次又悄眯眯整大活。
偷偷发游戏不告诉他们!
《扫雷》!多牛逼的作品!
不但没做任何宣发,连对外销售都没有,只有从GAMENOVA合作的商家购买定制PC才能玩到的神秘游戏。
甚至就连那只数码圈讨论度颇高的滑鼠都在底部刻上了【Designedby
GAMENOVA(由新星游戏设计)】。
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