以跨越的大山,不朽的丰碑《文明》的诞生,就与威尔·莱特以及他的《模拟城市》有脱不开的关系。
而两人的命运也都惊人的一致。
像这样有趣的IP,自然逃不过资本的眼睛。
Microprose在事业下行期被收购,几经辗转最终在98年落入孩之宝手中,并於03年正式关闭。
虽说席德梅尔在那之後重新建立了一家名叫Firais的新工作室,但它也失去了抢占主动权的最黄金的十年。
直至後世,Firais也只是Take—Two旗下2K游戏的一个开发商。
「不知道席德·梅尔先生有没有兴趣来GAMENOVA继续你的创作?」
「?"
席德梅尔压根没想到会听到这样的话,一时间呆在那里。
加入GAMENOVA?
这绝对是无数游戏制作人做梦都想要得到的机会。
「GAMENOVA绝对是最伟大的游戏公司————但是————」
席德梅尔缓缓开口,脸上挂着礼貌的微笑,」Microprose才是我的家,林先生,只有在这里我才能自由地开发我想要的作品。」
Microprose是他与比尔两人在一间小地下室里做起来的。
就像那些典型的初创公司一样。
对席德梅尔来说,Microprose对他有非凡的意义。
说白了,现在的他并不缺钱。
这两年间他们的作品虽然没有到超级爆款的程度,但也卖得不错,早就让两人财富自由了。
对席德梅尔来说,做游戏这件事对现在的他来讲,更像是一种对自我的实现。
一个自由的独立工作室,正适合他。
GAMENOVA的伟大同样也是一个枷锁,越是发展,GAMENOVA就越无法像他们这样的小公司一样,专心在游戏本身。
他们需要的是卖座的爆款游戏。
「林先生,如果可以的话,我们愿意为GAMENOVA开发游戏,如果能成为GAMENOVA的第三方,那将是我们的荣幸。」
席德梅尔不想要自己的思想被资本驱动。
听到他的拒绝,林立新沉默片刻。
席德·梅尔不是威尔·莱特。
他今年已经三十多岁了,正是事业的黄金期。
一个不缺钱没有什麽生活压力的游戏人
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