—他们似乎没有必要纠结在RPG上。
只需要一部能让霓虹的主流玩家群体普遍愿意接受的游戏就足够了。
要知道初代DQ这麽牛逼的一部作品,最终的销量也只有150万套出头而已,连前50估计都没有挤进去。
这也是一部像《模拟城市》那样的典型的叫好不叫座的游戏。
跟超马动辄几千万套肯定是没有可比性。
「我明白了,我正好想到了一个好点子————」
「新作吗?!」
小智一惊,随即便是大喜过望。
「没错,我想到了一个特别适合霓虹地区的主题。」
「什麽?」
「铁道————以及霓虹民间传说。」
「欸?」田尻智愣了愣,这俩元素虽说的确是霓虹特色,但实在是那也不挨着哪。
林立新回忆着那部堪称是对霓虹玩家特攻的作品,缓缓开口:「我管它叫做:《桃太郎电铁》。」
"??"
说起《桃太郎电铁》,在霓虹以外的玩家对它的印象或许实在算不上深。
但基於二代桃铁规则诞生的後继者,那可就大有来头了。
有家名叫大宇资讯的湾岛公司,就基於桃铁和《Monopoly(强手棋)》,在89年末发布了一款名叫《大富翁》的作品。
这玩意儿可就牛逼了。
至少在林立新的记忆中,大富翁4绝对是一代甚至是跨越了好几代玩家的经典之作。
「总之————就是类似强手棋的玩法对吧?」
听完林立新粗略的描述,田尻智理解了些许。
「算是吧,只不过针对电子游戏这个媒介做出了些改进,对了,帮我去搜集一下资料。」
「什麽资料?」
「霓虹的铁道网络地图。」
林立新跟山姆对坐在桌前,望着那盘《Monopoly》桌游。
「大富翁————的确是个简单又直接的玩法。」
山姆清点了一下自己手上的代币,果断选择买下一格地皮。
对山姆来说,大富翁并不是什麽新鲜玩意儿了。
早在30年代,帕克兄弟公司就已经发售了这款桌游。
时至今日,大富翁在北美市场早就已经是人尽皆知的畅销桌游。
但将它移植成电子游戏,在这之前只有少数的DOS平台的尝试者,且结果都不算理想。
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