不过在这麽快节奏的环境下,这麽片刻的走神,那可真的是会出人命的。
一条食人鱼在他仰头的片刻,直接从水中冒出,猝不及防地咬了他一口。
「叮铃铃————」
金环的声音四起,原本都已经被索尼克装进口袋了的金环在这次受伤下直接全喷了出来,散落一地。
别说,虽然是一个惩罚性机制,但这麽一处理,意外的接受度很强。
起码比直接死掉要好得多。
虽说金环带来的分数提升没了,但取而代之的,自己也没有因为一个小失误就被送回检查点重头来过。
对於一个主张快速、连贯、快节奏的作品来说,这样的设计的确很好地保护住了好不容易拉起来的速度感。
「好险好险。」
樱井政博赶快抓紧手柄,再也不敢走神。
看起来刚才是这些金环保了自己一命。
「曲线大下坡?」
经过了刚才的地段之後,前方明显出现了一条向下去的长斜坡。
这种设计在过去的平台跳跃里可不好见。
通常如果有这种需求,大家都会通过瓦片的拼接来实现阶梯状的下坡。
这样流畅连贯的线条曲面,根本就是闻所未闻。
「他?」
不过还没来得及加速,樱井政博就突然注意到了一点不寻常的地方。
斜坡上似乎分布着密集的敌人。
这很不对劲。
按理说这样的地图设计,显然是在经过了前面的小挑战之後给他放松精神用的。
应该是让他直接一口气冲到头爽一下用的才对。
遍布着怪物意味着他需要经常性的操作来对付他们,反而没办法跑个爽。
按照前面地图设计的水平来说,这显然不是他们该有的水平。
「PressX」
正想着,游戏似乎是也揣测到了他的想法,屏幕左下方忽然冒出了一个新的UI。
那是一个条,一个蓝色外框的进度条,此时此刻已经被充满了。
【X—Boost】
那还说啥了?走你!
「砰!」
当按下推进键的瞬间,索尼克周身猛地爆出一团白色的伞状空气,向後罩去。
与此同时,音响中也跟着传出一声低频饱满的剧烈空爆声。
随後,索尼克在短短一个瞬间便
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