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这天下还有我们不赚的钱没有?
「宝可梦中心搞了这麽多年了,也该让咱回回本了。」
宝可梦中心这个项目,最开始搞的时候完全就是为了推广《宝可梦》主机端的集换功
能而设立的。
该说不说的,建立之初的时候,它其实还算是个蛮赚钱的项目。
无论是带来的额外的销量增益,还是它本身的礼品店属性,都靠着周边商品赚了一笔不菲的收入。
只不过到了如今这个阶段,因为续作迟迟没有动静的关系,热度一直在慢慢下降。
加之全国这麽多家宝可梦中心的运营费用实际上都是GAMENOVA的支出。
眼下其实已经掉下盈亏平衡点了。
也就八大道馆这种现在已经完全是旅游景点的项目还在持续源源不断地印钞。
「明白了,硬体方面不是什麽问题,着急的话几天就能搞定,不过算上工厂开模生产也得花上一阵子。」
杰拉德大致估算了一下工期,便迅速给出了回答。
本质上其实还是以前那套东西,只不过这次要额外准备网络的Modem和能识别GAMENOVA会员卡的设备。
「好,尽早搞个测试平台出来,我也好开始准备程序的编写。」
有的时候,林立新真的对GF的技术力很纳闷。
说他们技术力垃圾吧,但却总能在一些莫名其妙的地方端出些令人惊讶的小惊喜。
可要说他们技术力好,那良心上又过意不去。
宝可梦HOME也很好地延续了GF的这个传统。
单从概念上来说,这个脱胎於旧时代通信传送的技术,明明听起来是那麽美好。
但被GF付诸现实後,带给玩家的便是一坨四不像的产品。
它很好地结合了各种交换方式的缺点於一身,甚至还像MC那样出现了不同版本之间巨大的差异化。
可人家MC是因为积重难返,用了两种语言、两个工作室开发才导致的版本差异。
GF那可是先立的项才动的工。
手机端app和NS端功能几平完全不同。
甚至官方wiki都要专门把它区分成两个版本来编写条目。
能把一个立项之初就确定要做多平台支持的软体搞成这个样子————只能说不愧是Game
Freak。
好在GAMENOV
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