震耳欲聋的电音再次变得清晰起来。
打手们又围上来了。
陆绣摆出架势,打之前想像着自己是宗师,行云流水,从容不迫,对方每一拳都能轻巧地引偏。
但很显然想像和现实有些差距————
化解开了第一拳。
化解开了第二拳。
第三拳从侧面来的,来不及了。
直接被一拳打飞出去。
再来。
场景重置。
陆绣再次站在了敌人包围圈中。
这次她连续化开了三次攻击,感觉摸到了一点节奏。
但这可是围攻。
她完全没注意到敌人绕到了身後,等转过身来,对面的炎拳已经到面门了。
再度飞了出去。
就这样。
一次又一次重来。
时间飞快地流逝。
陆绣渐渐沉迷,废寝忘食。
她开始不断挨打,出来,记下需要修改的地方,复盘动作上的瑕疵,再进去。
偶尔摸到一点感觉,能连续化开四五次攻击,她就觉得这副本做出来会真不错。
然後被第六拳打飞,又觉得这副本做得有点过分————自己真是白痴!
接着又重来。
陆绣就这样————在完全没有任何成体系的武术基础上,全凭着上一世玩硬核动作游戏的记忆,加上一些天马行空的脑洞,硬生生地捏造出了一套化解系统。
只能说是初生牛犊不怕虎。
她是真的敢做————还拼命往零容错的方向前进,原本的蓝本游戏师父就已经够离谱了,她还要打超能力敌人。
但更离谱的是,她的天赋。
刚开始还只能勉勉强强靠着规则化解敌人攻击的她。
一个小时後。
就已经勉强可以在三名敌人的攻击下闪转腾挪了。
每一次挨打,她动作里的生涩感就会褪去一分。
每一次挨打,她都能快速调整自己的动作。
而藉助着只狼里学习到的战斗素养,她开始以一种肉眼可见的速度,疯狂地将那套只存在於她脑海中的纸上谈兵,转化为切实的动作。
几乎每一分钟,她都在飞速地成长着。
至於玩家。
————玩家又被她抛到脑後了。
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