到凌晨两点这么长一段时间,她什么也没做,就在机械地玩着微信上的小游戏。
她意识到自己上一次这样消沉,还是井煊不理她的那一周。
这一次,他的因素占比依然很大。
她好像骨子里还是那个没什么争取精神的人,一旦意识到坦白意味着50%的风险与井煊的击球游戏到此为止,她就想无限度拖延下去。
不做决定,就不会产生后果——至少后果不是她主动产生的。
坏事好像总是成群结队地来临:
第二天上班,项目组Q4的环评结果出来了,瓜姐和她领导的两个文案,都给了她不太好的评价。
环评结果与年度绩效打分强关联,慕柠很清楚,她今年的年度绩效,大概率拿不到什么好结果了。
瓜姐对她工作打压无效,干脆直接动用权限作用于结果。
瓜姐和她的狗腿子,对她的评价是:自己负责范围的工作不主动争取;对领导临时的任务调整,响应得不积极;在版本开发最紧张的阶段,提出年假申请。
慕柠气得要命,忍不住去找主策反映环评结果不公平的事。
主策的态度很消极,基本是在和稀泥,说瓜姐是高层的关系户,他也没办法。
慕柠明白过来,大概率主策也要跑路了。
暗无天日的星期一。
中午,慕柠忍不住找前组长花姐吐槽。
花姐问她方不方便,给她打了一个语音。
先是安慰,说生日版本的内容她关注到了,瓦列的卡牌剧情一如既往的高水准。
然后问她,对现在这个情况,有什么想法。
慕柠说:“我已经在整理简历了。这次是真的要走了。”
花姐说:“其实你上次找我我就想问了,但是考虑到你可能不是很想变更工作地点,就没问——如果你愿意换个城市,要不要来我这儿?”
慕柠有些惊讶:“你们还在招文案吗花姐?”
花姐笑说:“我先给你说一下我们这个项目的情况,你可能应该也了解过,我们在研的项目是一个古风的MMORPG,偏开放世界,剧情需求量非常大,所以我们文案招得也多。主策就是文案出生的,对叙事这一块非常重视。然后待遇方面,不管是薪资还是年终,大厂肯定是要比光年好得多了,当然加班也很严重,这个有利有弊吧。你过来还是在我手底下,我别的不敢保证,今天你受的这种委屈,只要是我在的一天,肯定不会让你受的
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