——如果她能改变共识,就能改变边界。
但问题来了:NPC的共识是由剧本设定的,不可能被单个NPC的行为改变。一个咖啡店店员无法说服整个系统“这里不是咖啡店“。
除非——
“不要看规则,看规则之间的矛盾。“
第三句话。檀音闭上眼睛,在脑海中重新展开规则之眼的视野。
她不看线条本身,而是看线条之间的关系。
咖啡店的规则线大约有几百条,每一条都从某个看不见的源头延伸出来,连接到店内的每一个物体、每一个NPC、每一个固定行为上。这些线条彼此平行、互不交叉,维持着咖啡店的正常运转。
但在某些地方,两条规则线会靠得很近。
非常近。
近到几乎重叠。
檀音之前从未注意过这一点,因为她的注意力一直被线条本身吸引——就像第一次看星空的人只看到星星,看不到星星之间那片巨大的虚空。
而现在她看到了。
在两条规则线之间,存在一条极细的缝隙。不是规则的漏洞,不是系统的bug,而是——
两个规则之间的管辖权重叠。
她用一个前世的比喻来理解:就像两个部门的职责范围在某件事上出现了交叉。A部门说“这件事归我管“,B部门也说“这件事归我管“。结果就是——这件事在重叠区域既归A管又归B管,而A和B的规则可能互相矛盾。
在矛盾的缝隙里,系统不知道该执行哪条规则。
于是那一片极小的区域,出现了短暂的“规则真空“。
这个发现让檀音的大脑高速运转。她前世的审计工作中,见过太多类似的架构——跨国企业利用不同国家税法之间的管辖权冲突来避税,不是因为他们找到了法律的漏洞,而是因为法律A和法律B在同一笔交易上产生了矛盾,而两套法律体系都没有为这种矛盾预设解决方案。
规则的缝隙不是bug,是架构缺陷。
而架构缺陷比bug更难修复,因为修复它意味着要重新定义两套规则之间的边界——这比打一个补丁要复杂得多。
系统不会为了一个咖啡店店员的出逃去重构整个规则架构。所以这些缝隙会一直存在。
檀音睁开眼睛。
她知道Lv2的觉醒意味着什么了。Lv1“规则可视“是看到线。Lv2“漏洞发现“不是找到线上的漏洞——而是找到线与线之间的缝隙
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