秀树!
现在不就荣升常务了吗?
从课长直接火箭提拔成了常务,还拿了股份————
有GenesisNEO和ATHENA晶片相关开发经验傍身,在整个世嘉他都可以横着走了。
哪怕是铃木裕前辈过来,也不敢跟他使太多相。
鬼知道林立新对佐藤秀树是什麽看法?
要是踢到铁板了那真是没地方哭去。
「嗯。」
眼瞧中裕司带着项目组终於是正式投入到了开发工作中去,林立新便也不再跟他废话,来到了美术小组。
除了美术总监大岛直人以外,今天这里还多了个熟人。
杉森建,GameFreak的主美,也是《宝可梦》中众多宝可梦的原画师。
「林社长!」
「哟,好久不见。」
自打《宝可梦红/绿》的项目告一段落後,林立新的确就很少跟杉森建有过什麽往来了。
毕竟自己一共也没再来过霓虹几次。
绝大部分时候都是通过电话直接跟小智对接。
只有偶尔小智不在会社里,或是自己的确要找杉森建的时候,两人才会有点交流。
「事情都知道了吧?」
「是的社长,音速小子索尼克对吧?我正在跟大岛先生讨论这件事呢。」
杉森建点点头,将林立新领到一堆草稿前。
「我们刚刚决定给索尼克设计一双红色的鞋子。」
闻言,大岛直人在草稿中翻了一下,摸出一张简单涂过色的草稿。
「是的林会长,我选了一个撞色,比起纯蓝色系来说,会更加抓眼一点。」
当然还有句话他没有说出来。
那就是他们还参考了一下隔壁马里欧的设计思路。
以红色为主色调的同时,还加入了一条蓝色的背带工装裤。
虽说这里面有早期8位机色彩不够丰富的因素,不过最终呈现出来的效果的确非常不
错。
监於此,他们便也为它加入了一双红靴子。
这种特徵物虽然作为点缀很容易被玩家的大脑自动忽略掉,但加入之後的确让整体的构图更加平衡了。
至少视觉重心被调整到了更靠下的位置。
这对於一个强调高速跑步的游戏来说显然是个不错的设计。
「不赖————」
林立新点点头
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