「刷卡器?」
杰拉德的注意力从桌上3D列印的树脂壳上脱离出来。
面对这个需求,这一次他倒是没有多少惊讶。
因为这个项目————在很早的时候林立新就跟他说过。
甚至相关的文件都被封存在了档案柜内。
「是之前说的宝可梦Home吧?总算轮到它了。」
「的确是。」
林立新点点头。
宝可梦Home,或者说是跨代传送,可以说是宝可梦系列不可或缺的一环。
也是培养系列粉丝黏性的重要构成。
只不过在之前的时候宝可梦始终都没有进一步的计划,仅仅是在各种衍生作中客串登场。
就比如《Nova卡丁车》这个串联了GAMENOVA大量IP的作品。
「我们这次的目标是让全国的宝可梦中心都全面联网,并且接入我们的会员卡系统。」
一直以来,GAMENOVA的网络支持都非常有限。
除了部分实验性质的联机游戏之外,基本只能用於成绩的上传和Mod的下载。
在过去,这是因为网际网路普及难度大,电话线成本投入高,实在没有办法大规模应用o
而到了现在这个阶段,情况总算是有能继续推进的可能性了。
「Neus那边最新的报告也出炉了,按照数据来看,现阶段的网际网路普及率已经增长到1.16%了,也算是咱没白忙活。」
林立新随手翻出一份文件,摆在杰拉德面前。
这是Neus,也就是GAMENOVA旗下的ISP电信服务商给出的第一手数据,基本准确。
看着最上面总结部分的那个标红的1.16%」,林立新不由得嘬了嘬牙花子。
头疼呐。
自己这麽多大招都砸下来了,网际网路这条路居然才只掉了点血皮子。
基础建设搞不起来,他在这上面使再多牛劲儿也是白瞎。
别看仅仅只有百分之一出头,但这其实已经是一个非常夸张的数字了。
要知道按照美国自己的数据统计,在原本的时间线中哪怕是到了96年前後,普及率也才不到10%。
那个时候windows95可都已经诞生了,早就已经是个人电脑的盛世。
「哎,算了算了,这事儿也只能从长计议。」
这活儿想要办好,他们已经把
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